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18-09-2006 |
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Dans un récent interview du responsable de projet "Crysis", Bernd Diemler a indiqué que le jeu comportait des scènes violentes et que celles-ci etaient susceptible de choquer. Mais attention cette interview a eut lieu aux USA et la législation n'est pas la même partout. Une interdiction au moins de 12 voir de 16 ans n'est tout de même pas à exclure dans l'hexagone. |
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18-09-2006 |
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Voici un nouvelle image haute résolution (cliquez dessus pour la voir en grand), diviser en deux vignettes. L'une de la nano combinaison qui permet d'avoir certaines aptitudes pendant une durée limitée (cf l'article sur le GAMEPLAY)
Et l'autre de l'arme que sera susceptible d'avoir Jack 
Nous sommes très loin de notre Jack carver à chemisette rouge. |
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18-09-2006 |
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GamesVidéo.com vient de nouveau de sortir une nouvelle vidéo de la conférence du GC 2006. Cette vidéo contient une partie "single player" avec une explication des différentes possibilités que va possèder Jack. 
Pour télécharger ou visionner la vidéo |
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18-09-2006 |
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A la Games Convention 2006 de Leipzig, Crysis est doublement présent : le solo est montré sur rendez-vous dans le stand Electronic Arts du Business Center, tandis que le multi est accessible librement sur le stand Microsoft du salon public. J'ai pu voir les deux. Le soloCeux qui espéraient une nouvelle présentation du solo de Crysis à la Games Convention 2006 ont été déçus : malgré l'origine allemande de Crytek, Electronic Arts n'a amené à Leipzig que la version E3 du jeu. Dommage. Dommage ? Pas tant que ça. Car si on a déjà vu et revu les deux niveaux de l'E3 en vidéos sur le net, les voir en vrai, c'est autre chose.
Voir les multiples possibilités de combat, les customisations de l'arme (silencieux, lance-grenade, etc.) et de l'armure (favoriser la vitesse, la protection, la force ou la santé), voir l'IA ennemie en action, voir le moteur graphique et physique... Bon, ça tue un peu la gueule, quand même. La version montrée était encore loin d'être stable (oui, ça crashe) et optimisée mais Crytek a encore au moins six mois pour bosser dessus. Et si tous les niveaux du jeu sont comme celui-ci, ça promet de poutrer sévère. Le multiAlors que les présentations du solo de Crysis se font dans une petite pièce à l'écart de l'agitation du salon, le multi du jeu est lui accessible librement sur le stand "Games for Windows" de Microsoft. Deux constatations : ça tourne fort bien sur les machines du salon et c'est assez laid. Ou plutôt pas du tout, mais après avoir vu le solo, ça fait un choc : graphiquement, le mode multi ressemble presque à Far Cry.
Au niveau du gameplay, rien de bien nouveau dans la version jouable présentée, semble-t-il. La map montrée rappelle elle aussi à Far Cry : un niveau balnéaire avec de petites îles, une grosse base et pas mal de verdure. Pour l'avoir testé pendant une petite vingtaine de minutes, c'est sympa, mais pas plus que n'importe quel autre jeu multi. En fait, c'est assez banal pour l'instant. A noter toutefois que j'ai testé ça à l'ouverture du salon, alors que la plupart des machines étaient encore inoccupées. C'aurait peut-être été plus fun avec plus de 4 joueurs sur la map.
Le jeu n'a toujours pas de date de sortie fixe, mais Electronic Arts semble avoir vaguement opté pour début 2007 sur PC. * Source NOFRAG |
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18-09-2006 |
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Crytek nous offre les premières images officielles de son futur FPS Crysis. Pas des scans de magazines cette fois, nous pouvons voir en vrai ce jeu qui reléguera The Elder Scroll Oblivion au rang d’un Wolfentein 3D (en parlant du réalisme de l'environnement)
Hélas, une mauvaise nouvelle vient ternir ce jour heureux avec l’annonce du report de quelques mois de la sortie du jeu pour le premier trimestre 2007. Cela a probablement un rapport avec la sortie de Windows Vista en janvier prochain puisque Crysis sera compatible avec le DirectX 10 de ce système d’exploitation. Enfin, si vous êtes un moddeur et que vous avez des idées pour améliorer la fabrication de mods avec le CryEngine 2, Crytek attend vos suggestions sur son forum. 
Télécharger la vidéo |
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18-09-2006 |
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Vous voulez rêver un peu devant les nouvelles images du prochain jeu de Crytek ? Si vous êtes un fan de Far Cry vous connaissez surement déjà Crysis, le nouveau jeu paradisiaque sur lequel travail le développeur Allemand. On savait CryTek au travail sur un nouveau FPS depuis la sortie de Far Cry il y a deux ans (oui, déjà). Aujourd'hui, ils annoncent dans le magazine allemand GameStar leur nouveau jeu : ce sera Crysis, un FPS avec un scénario de science-fiction à deux balles, le tout se déroulant sur une île dans de bien jolis décors. Et le héros s'appelle Jake. Ca vous rappelle Far Cry, et c'est bien normal : malgré sa brouille avec Ubisoft (qui l'empêche semble-t-il de réutiliser la marque Far Cry), CryTek semble bien décidé à faire de Crysis la suite officieuse de son premier jeu.
Passons donc directement aux différences avec Far Cry : vous êtes un brave soldat des troupes d'élites américaines envoyé sur une brave petite île pour combattre de braves aliens. Ces derniers ont transformé ce havre de paix en iceberg géant, et évidemment, vous, ça vous irrite. Enfin, pas plus que ça puisque vous avez une jolie combinaison qui vous protège du froid. Mais après tout, c'est votre taf de virer ces aliens de la zone, alors vous le faites sans vous poser de questions. Nothing personal, just business.
Crytek nous promet un jeu gigantesque (sans séparation de niveaux, sans cinématiques, avec de petites histoires secondaires comme la possibilité de draguer une soldate) mais en même temps assure que le jeu ne devrait durer que 10h, le mode multi (à base de DM et TDM) devant compléter tout ça. Hmm, pas très rassurant quand on se rappelle du succès du multi de Far Cry.
Le jeu proposera des sidekicks dirigés par l'IA, sans possibilité pour le joueur de les contrôler. Ah, et avant que les Aliens ne transforment l'île en Mister Freeze géant, il faudra aussi faire joujou avec des patrouilles Nord-Coréennes envoyées sur l'île pour inspecter les aliens. Des Nord-Coréens ? Un bon moyen pour Crytek de se faire de la pub à bon compte, ça.
Oh, j'allais oublier : Crysis utilisera évidemment le CryEngine 2 (dont vous aviez eu un premier aperçu en septembre) et proposera tout plein d'effets graphiques qui vont bien, la gestion des cycles jour/nuit et surtout la destruction d'à peu près tous les objets. Crytek espère sortir Crysis pour la fin 2006 sur PC (édité par Electronic Arts), mais autant vous dire que tabler sur une sortie courant 2007 serait plus plausible. Encore une fois, ce ne sont pas de vraies images à se mettre nous la dent mais des scans de magazine. Ce nouvel article à paraître dans le journal PCZone de mars nous offre de nouvelles images du jeu. On aperçoit donc des photos du saut en parachute, du cycle jour/nuit, du changement de température, des artworks et même une image du HUD.
Crysis est un jeu prévu pour la fin de l’année qui vous parachute encore une fois sur une ile paradisiaque. Pour changer, le danger ne vient pas d’un professeur fou mais plutôt d’une invasion extra-terrestre qui souhaitent adapter le climat de la terre pour leur organisme. Mais pourquoi les aliens ont-ils choisit cette ile pour atterrir, et pourquoi fait-il si froid ...? 
Et voici ceux du magazine Gamestar
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