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18-09-2006 |
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Après la conférence du GC 2006 et celle de l'E3, qui se sont terminées récemment. Au nouvelle conférence aura lieu du 2 au 4 octobre. Lors de cette conférence Michael Khaimzon (Directeur artistique de Crytek) fera un point sur la techologie employée par CryEngine2 sur l'environnement extérieure. Voici un bref aperçu de ce qui se dira. " L'équipe de Crytek qui a travaillé au développement de FARCRY admet avoir fait quelques erreurs. Malheureusement il était trop tard pour corriger le jeu avant sa sortie. Cette expérience FARCRY à décider Crytek de rendre l'environnement Crysis beaucoup plus réaliste. L'idée principale était que le voyage de Jack soit semblable à celui dans mercenaire dans un environnement hostile tel que la jungle. L'équipe se dirige donc ni une ni deux sur Tahiti pour prendre des photos et des vidéos de cet environnement afin de comprendre comment celui ci se comportait. Lors de cette réunion le directeur passera en revue la création de Crysis et expliquera les outils et la technologie requis pour faire de Crysis ce qu'il est aujourd'hui " |
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18-09-2006 |
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Encore une belle surprise de la GC 2006 avec cette vidéo de belle qualité mais où l'on retrouve quelques bug visuel notamment avec le tank qui devient complètement fou entre la barrière et le mur mais aussi avec le radgoll sur l'eau. A voir quand même pour se faire un avis sur Crysis.  |
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18-09-2006 |
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Le site japonais 4Gamer.net consacré au jeu vidéo vient de dévoiler deux nouvelles vidéos de bonne qualité. Sur ces vidéos nous avons un petit aperçu du gameplay l'une dans la jungle et l'autre sur le porte avion. Allez hop on va télécharger celles-ci le plus rapidement possible en cliquant sur les images.  |
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18-09-2006 |
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La GC nous offre environ une vidéo tout les deux jours pour notre plus grand plaisir. Dans celle-ci vous retrouverez un peu de multiplayer, un avant gout de sniper et un interview de Bernd qui pense que pour faire un très bon FPS il faut un brin d'action, un zeste de tactique et un poil de discrétion. Pour télécharger la vidéo cliquer sur l'une des images  |
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18-09-2006 |
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Gamespot vient de publier 4 nouvelles infos concernant le jeu ainsi que 3 nouveaux screens : Dans la première partie du jeu, lors de la collaboration avec les forces spéciales, au contraire de tous les autres jeux où vous devez obligatoirement aider les alliés pour qu'ils vous ouvrent une porte, vous montrent un passage secret etc etc, dans Crysis vous pourrez continuer votre route. Le problème est que la suite de l'aventure se corsera car vous n'aurez plus de soutien de la part des forces spéciales que vous aurez lachement abandonné auparavant. Qu'on se le dise ...... L'alliance avec les nord coréens se fera dans la deuxième partie du jeu Crysis intégrera plusieurs niveaux de difficultés en sachant que le plus facile sera plus facile que celui de FarCry. A chaque point de contrôle il y aura une sauvegarde automatique, mais des sauvegardes rapides seront aussi disponibles
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18-09-2006 |
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Le site allemand CrysisHQ vient de publier 3 nouvelles vidéos d'une interview de Cevat et Bernd sur une chaine allemande. Sur ces vidéos les deux employés de Crytek décrivent la nano combinaison et ses capacités, les armes et comment les upgrader, le nombre de niveau que Crysis est susceptible d'avoir et enfin on parle technique avec le DX10 et la sandbox. Pour télécharger les vidéos rendez vous directement ICI |
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18-09-2006 |
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Gametrailers vient de publier un nouvelle entretien de Cevat Yerli et de Bernd Djerner (Chef de projet Crysis et concepteur). A priori peu de chose à se mettre sous la dent mise à part les informations que Bernd Djerner nous révèle : Lors de la convention du jeu (GC) la société Crytek avait unqiuement l'intention de dévoilé la version "singleplayer" et c'est seulement 3 mois avant le déut de celle-ci que Crytek a décidé de montrer un aperçu du multijoueur. On comprend alors mieux les vidéos multijoueur où beaucoup paraissent déçu par le gameplay. Les vidéos ont été sorties dans la précipitation. Le concepteur de Crysis nous affirme aussi que les 10 premières minutes du jeu vont etre ahurrisante et qu'il n'y aura pas de niveau pour se mettre en jambe. A priori Crysis fait ce que aucun autre jeu n'avait jamais fait. Lors de l'entrée du joueur dans le vaisseau alien, celui-ci sera seul et l'environnement sera très étrange sans aucune apesanteur. Tout l'environnement du jeu devra paraitre au joueur le plus réaliste possible avec des feuille qui tombe, des arbres cassables etc etc tous ceci afin de l'immerger réellement dans l'atmosphère du jeu A la fin de l'interview, Bernd se lache un peu et prévoit une sortie jeu pour la fin de l'année, ce qui est à priori peu réaliste vu l'exigeance des personnes voulant faire du multijoueur.
Cliquez sur l'image pour télécharger la vidéo  Lors de cette convention nous avons aussi eut le droit à une dernière vidéo multijoueur de très belle qualité. Cliquez dessus pour la visualiser  |
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