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Le mod Crysis Wars EX change plusieurs aspects du jeu original, et introduit du contenu complètement inédit. La liste suivante contient les changements triés sur le volet. Vous pouvez retrouver la liste complète des changements sur notre site web.
Améliorations :
* Introduction d'une option “coté serveur” pour (dés)activer le “Wall Jump” de Crysis 1.
* Introduction d'une option “coté serveur” pour (dés)activer la nouvelle fonction “Ciblage Simple”.
* Introduction d'une option “coté serveur” pour (dés)activer le kick pour ping élevé.
* Introduction d'une commande console pour affecter l'achat de “Packs” à une touche du clavier, en mode Lutte de Pouvoir.
* Suppression de la plupart des commandes console permettant de “tweaker” le jeu et l'ajuster pour gagner un avantage. Les ajustements sont encore possible via la méthode normale du menu “Options”.
* Ajout du propre système d'identification (GUID) du mod EX, en préparation à un nouveau système de ban global.
Corrections :
* [CORRIGÉ] Silencieux de l'AY-69 placé incorrectement en vue à la 3ème personne.
* [CORRIGÉ] Bug occasionnel lors du changement d'arme.
* [CORRIGÉ] Problème concernant le texte en langage local ne se chargeant pas à partir du dossier “Localized”, lié au SDK.
* [CORRIGÉ] Problème avec le point du pointeur laser n'étant pas visible sur toutes les surfaces.
Rééquilibrage :
* FY-71 modifié afin d'être enfin à niveau égal avec le SCAR.
* Vitesse du tank TAC léger réduite de moitié sur les cartes de petite taille.
* Minigun Hurricane modifié afin d'être plus efficace en tant qu'arme de siège défensive.
Ajouts :
* Ajout d'une nouvelle carte Lutte de Pouvoir "Deadend".
* Ajout du système d'identification OMG!
* Ajout du système de statistiques en jeu OMG!
* Ajout des versions retravaillées de certaines cartes pour un meilleur équilibre de jeu et des performances accrues.
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