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Crysis Weekly Update #6 Convertir en PDF Version imprimable Suggérer par mail
05-03-2008
Le patch 1.2 ne serai tarder. C'est ce que nous pouvons conclure de ce Crysis Weekly Update n°6. En effet Crytek nous confirme que le patch est terminé et approuvé par les services qualité de Crytek et de EA, ce n'est plus qu'une question de jour maintenant voir 1 semaine grand maximum. Niveau changelog rien à signaler, tout a apparement été dévoilé dans les précedents weekly update. Crytek confirme son soutien à la communauté et surtout au multijoueurs, puisque une équipe de la firme allemande restera à l'écoute de celle-ci. Un TDM (TeamDeathMatch) ou un CTF (Capture the Flag) est peut être à l'étude afin de satisfaire une grosse majorité de joueurs. Quant au système anticheat, il verra le jour en même temps que le patch 1.2. La traduction est déjà disponible dans la suite de la news.



Bienvenue pour cette nouvelle édition du Crysis Weekly Update #6 qui est un rapport officiel de Crytek à l'attention de la communauté et qui vous informe du statut de développement des dernières nouveautés du studio. Aujourd'hui notre update contient une information importante concernant le récent problème de sécurité détecté il y a peu. De nouvelles infos sur le prochain patch 1.2 et la version 1.2 du SDK sont aussi au programme. Nous voulions aussi vous parler dans une moindre mesure de l'avenir de Crysis, plus précisément du multi-joueurs.

Crysis - Faille de sécurité
Depuis hier, une information concernant la découverte d'une faille de sécurité dans le jeu a été vivement discutée par la communauté. Grâce à un exploit dans le procédé de stockage des noms des joueurs sur les serveurs, le nombre de clients sur un serveur entraînait un crash. Nous voulons juste vous prévenir que nous sommes conscients du problème et que nous le prenons très au sérieux. Nous travaillons actuellement sur une solution qui corrigera la faille de sécurité et nous espérons qu'elle sera prête pour la communauté très rapidement, sous la forme d'un hotfix pour Crysis.

Crysis - Ce qui va suivre
Même si le patch 1.2 n'est pas encore sorti, nous pensons bien évidement au support de Crysis à l'avenir, spécialement dans sa partie multi-joueurs. Dans ce second patch nous introduirons quelques petits changements importants tels que la solution anti-cheat interne de Crytek et la balance multi-joueurs. De fait, nous sommes aussi conscients qu'il reste d'autres sujets à traiter car un jeu multi-joueurs demande l'attention d'un support continu mais aussi l'amour de son développeur. Nous sommes heureux de vous annoncer que nous maintenons une équipe pour étendre le support de multi-joueurs de Crysis, ce qui signifie que nous continuerons à travailler sur d'autres patchs à l'avenir.

Ces futurs patchs ne corrigerons donc pas uniquement des bugs connus et ne changerons pas seulement la balance du gameplay. Nous voulons aussi introduire de nouveaux contenus au jeu, parmi ceux les plus demandés par la communauté. Depuis la bêta multi-joueurs, bon nombre d'améliorations et de corrections ont été apportées et nous continuerons ce support grâce à votre aide, un remerciement à tous les membres des diverses communautés pour leur feedback permanent à ce propos. Continuez à nous aider, à améliorer Crysis grâce à votre précieux feedback. Avec cette décision (équipe maintenue, futurs patchs), nous pouvons vous assurer que les joueurs recevrons le support qu'ils méritent, pour étendre notre communauté et ainsi conserver l'intérêt du jeu le plus longtemps possible dans le monde du gaming.

Patch 1.2 - Statut de la mise à jour
Pas grand chose à dire à propos du path 1.2 si ce n'est qu'il est terminé et approuvé ! Cela signifie que le patch est prêt à être distribué. Cependant, cette édition du weekly update ne contiendra pas de petits bouts du changelog vu que vous serez bientôt en mesure de pouvoir le lire dans son intégralité. Nous préparons actuellement tous les éléments concernant son lancement global, en espérant pouvoir vous le livrer dans les prochains jours. N'hesitez pas à venir régulièrement sur Crysis-france pour ne pas louper son lancement !

Patch 1.2 - Information sur la protection anti-cheat
Nous avons quelques nouvelles à vous faire partager concernant la protection anti-cheat. Nous n'introduirons pas seulement notre propre protection anti-cheat dans le prochain patch, nous travaillons aussi avec l'équipe d'Evenbalance pour améliorer l'outil Punkbuster. Nous avons été en mesure de résoudre certains types de crashs survenant lorsque le serveur utilise des solutions anti-cheat. La fonction de mise à jour automatique a été elle aussi améliorée et fonctionne désormais aussi bien pour les clients que pour les serveurs du jeu.

Avec le patch 1.2, Punkbuster devient plus sécurisé mais aussi plus facile à utiliser pour les clients et les serveurs du jeu. Lors du jour de la sortie du patch, une nouvelle configuration pour les serveurs utilisant Punkbuster sera disponible, cette dernière a été optimisée pour la version 1.2 de Crysis. Quand à la solution anti-cheat interne de Crytek (inclue dans le patch), un guide sera disponible peu après la distribution du patch. Ce guide sera accompagné d'une mise à jour de la documentation officielle des serveurs dédiés, incluant une description précise de l'utilisation du système anti-cheat.

Mod SDK - Statut de la version 1.2
Depuis la sortie du MOD SDK, nous continuons de recueillir les réactions et les rapports d'erreurs de la communauté. Avec la prochaine version 1.2 de celui-ci, nous allons résoudre un certains nombres de problèmes et améliorer le programme d'installation afin de rendre les choses plus faciles pour vous. Actuellement, notre équipe de développement du SDK est en train de finaliser le code source qui représentera la mise à jour majeure de cette version. En outre, nous allons vous fournir de nouveaux didacticiels, de nouveaux exemples.

Voilà c'est tout ce Crysis Weekly Update #6 ! Nous espérons que vous apprécierez ces informations et merci encore pour votre soutien. Ne manquez pas la prochaine Crysis Weekly Update de mercredi prochain !

Traduction Diko & Voodonice

 
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