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Enfin du TDM ? Convertir en PDF Version imprimable Suggérer par mail
25-03-2008
Alors qu'aujourd'hui Crysis ne propose que seulement 2 mods, à savoir le PowerStruggle et l'Instant Action, CryMod propose la nouvelle version du prochain TDM ! Du nom de Crysis Team Action, ce mod reprend le concept du TDM arboré dans beaucoup de jeux et surtout très apprécié par les joueurs. Quand les développeurs de Crytek nous disaient que c'était à la communauté de travailler pour le jeu, ils n'avaient pas forcément tort puisque cela va nous garantir quelques folles parties ! Une présentation accompagnée d'instructions pour installer le jeu (client/serveur) ainsi que d'un serveur utilisant déjà le mod sont disponibles dans la suite de la news.

MàJ :
La version v0.2 est sortie, le changelog complet est disponible !
Le tout se passe sur le forum !

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Un Mod Team Deathmatch !

Team Action reprend le meilleur du mode Team Deathmatch pour l'appliquer aux cartes multijoueurs de Crysis. Même si le mod semble rudimentaire, la possibilité de co-ordonner ses tactiques et d'assiéger des checkpoints avec votre équipe à vos côtés vous procurera un sentiment vraiment unique, ce que l'équipe de modding à l'orignie de MechWarrior: Living Legends a rendu possible avec ce mod.

Dans le Team Action les joueurs sont organisés en deux équipes possédant leurs propres conteur de tués et de morts, conteur affiché en haut de l'écran à tout moment.
Le concept est simple, l'équipe qui atteint en premier le cotât pré-établi de tués remporte la manche !

Contenu du Mod
* ATH customisé affichant le nombre de tués des deux équipes ainsi que la limite totale à atteindre.
* Tableaux des scores édités pour représenter les nouvelles règles de jeu.
* La possibilité de définir et de choisir les pénalités pour les suicides et Team kills.
* Toutes les maps actuelles en Instant Action supportent le mod Team Action, incluant une version modifiée de Plantation.
* Versions 32 et 64 bits du jeu supportées.

IMage


Installation :

Le mod est disponible en téléchargement ici pour les clients et les serveurs.
A noter que ce mod en toujours en cours de perfectionnement, un premier patch v0.2 sera très bientôt disponible et vous pouvez d'ores et déjà consulter le changelog de celui-ci
L'installeur est très simple d'utilisation et à moins de vouloir faire fonctionner le mod sur son propre serveur, aucune opération supplémentaire n'est requise, il suffit juste de double cliquer sur l'installeur et de lancer le raccourci.

Installation client :
* Décompresser l'archive zip et lancez l'installeur "MWLL Team Action".
* Pour joueur au mod, lancez le raccourci directement du bureau et surtout pas avec le "Crysis Mod Launcher".

Installation serveur :
* Décompresser le contenu de l'archive dans le dossier Crysis\Mods. Pour vous aider nous avons inclus un ficher executant une configuration de base et une liste des cartes jouées sur le serveur.
 * Pour lancer le serveur manuellement la commande suivante est à entrer dans les propriétés du raccourci, à l'onglet cible : CrysisDedicatedServer.exe -mod teamaction

Commandes d'administation :

Si vous avez décidé de faire tourner une partie en Local, en LAN ou en serveur dédié, voici quelques commandes utiles par administrer votre map :
* sv_gamerules teaminstantaction -> Change les règles de jeu en cours en mode Team Action.
* g_suicide_penalty -> Défini la pénalité pour l'équipe lorsqu'un joueur commet un suicide.
* g_tk_penalty -> Défini la pénalité pour l'équipe lorsqu'un joueur commet un team kill.
* g_fraglimit -> Défini le nombre de tués requis pour remporter un match.
* g_fraglead -> Défini le nombre de tués supplémentaire qu'une équipe doit avoir sur l'autre pour l'emporter. Par exemple, mettre la valeur sur 2 signifiera qu'une équipe devra avoir 2 tués de plus que l'autre équipe pour gagner la manche.
Liste complète des serveurs utilisant ce mod :
http://www.mechlivinglegends.net/component/option,com_smf/Itemid,36/topic,1764.0

MàJ :
La version v0.2 est sortie, le lien a été mis à jour.
La Team MWLL a supprimé certains bugs et amélioré l'ATH, comme vous pouvez le constater.
Cliquez sur les images pour télécharger la v0.2.


ATH Team Instant Action v0.2

Changelog v0.2 :

*
Le Timelimit de la manche récompense désormais correctement l'équipe cumulant le plus de points.
* Erreur de la fontion d'évaluation du Timelimit corrigée.
* Affichage de la table des scores des équipes dans l'ATH entièrement re-travaillé (TAB).
* Le score des équipes est maintenant affiché dans la table des scores (TAB).
* Le nom du serveur et l'adresse IP sont maintenant correctement affichés dans la table des scores.
* Erreurs d'affichage (noms duppliqués/rafraîchissement) de la table des scores corrigés.
* Le temps restant affiché dans l'ATH reste désormais fixe.
* Animation ajoutée du temps restant dans l'ATH lors des deux dernières minutes de la manche.
* Modes spectateurs ajoutés.
* Balance automatique ajoutée par défaut au fichier .cfg du serveur.
* Balance automatique définie sur 1 par défaut dans le fichier .cfg du serveur.
* Bug du joueur invulnérable fixé.
* Problèmes d'affichage des zones situées hors des limites de la carte corrigés.
* Problèmes de textures manquantes fixées.
* La carte PlantationEvolved n'est plus en version build.

 
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