
En projet depuis pas mal de temps, nous nous devions de garder le plus grand secret autour de celui-ci. Voilà enfin le grand jour où notre partenaire Intel décide de lancer le "
Mapping Contest Intel". Qu'est ce que le Mapping Contest ? Le principe est très simple, c'est un concours sur la création de maps en utilisant la SanBox2 livré avec le jeu. cet outil vous permet de mettre en place de nouveaux scénarios, de créer des batiments ou bien même des objets (armes, personnages, véhicules). Les participants seront jugés sur leurs compétences pour modifier des cartes "
Singleplayer" ou "
Multiplayer", et dans cette catégories vous aurez la possibilité de travailler sur le mode "
l'Instant Action" ou le "
PowerStruggle".
Jean-Pierre Navarro, Intel® Strategic Relationship Manager : «
Il s’agit d’offrir aux joueurs l’occasion de se mesurer aux meilleurs développeurs de jeux vidéo. Ils pourront en effet s’approprier l’univers de Crysis®, modifier complètement le scénario et inventer la meilleure Map pour des parties dont ils seront l’architecte. Les gagnants du concours recevront de nombreux prix, parmi lesquels des processeurs Intel® de dernière génération, des PC portables et de bureau en versions limitées et personnalisés aux couleurs de Crysis®, des cartes mères Intel® prévues pour le jeux vidéo ainsi que l’occasion unique de visiter durant une journée entière, les studios de développement de Crytek® en Allemagne et bien d’autres choses encore."
Liste des prixToutes les précisions sont disponibles dans la suite de la news. Nous éspérons que vous serez très réactif à cette annonce et le staff Crysis-France se tient à la disposition des mappeurs pour leur apporter toute l'aide nécessaire.
Déroulement du concours Intel® / Crysis® Mapping Contest
Le 18 mars 2008, les participants à ce concours ouvert aux joueurs du monde entier auront livré leurs Maps multi-joueurs sur icmc.crymod.com, qui fait partie du portail officiel de modding Crymod* (www.crymod.com), publié pour le compte de Crytek®. Ensuite, les autres fans de Crysis® dans le monde disposeront de deux semaines pour noter ces Maps et sélectionner ainsi dix finalistes dans chaque mode de jeu.
Enfin, un jury composé de représentants d’Intel®, de Crytek®, d’EA Games®, de quatre équipes de Moddeurs en pré-SDK, d’ESL (Electronic Sports League), d’EAMasters, de ClanBase, d’InCrysisleague ainsi que des teams Crysis [00] et GT de gamers professionnels jugeront les Maps présélectionnées sur des critères précis (voir plus loin les Ordres de mission) et désigneront les gagnants de chaque mission des deux catégories multi-joueurs : « InstantAction » et « PowerStruggle ».
Le processus de sélection pour les Maps en catégorie simple joueur sera le même, mais avec un calendrier différent : sachant que la réalisation de cartes pour ce mode de jeu prend beaucoup plus de temps, les participants qui auront choisi cette catégorie disposeront d’un délai supplémentaire, soit jusqu’au 20 Mai 2008, pour réaliser leurs Maps et les soumettre au vote.
Ordre de mission : remporter le concours «Intel® / Crysis® Mapping contest
La première règle de participation à ce jeu concours est de télécharger directement les Maps réalisées à l’adresse http://icmc.crymod.com.
La date de clôture pour la soumission des Maps « PowerStruggle » et « InstantAction » multi-joueurs est le 18 mars 2008.
La date de clôture pour la soumission des Maps solo est le 20 Mai 2008.
La liste des missions fixées dans le cadre du concours figure ci-dessous. C’est sur la base de celles-ci que les Maps des participants seront jugées par les internautes et le jury. Pour qu’une Map soit susceptible de remporter le concours dans l’une des catégories, elle doit donc remplir les objectifs des missions correspondantes.
Mission n° 1 SP (mode solo uniquement) - Performances et visibilité Intel -
Objectif : Exploiter la puissance du processeur Intel® Core™2 Extreme et faire appel au moteur d’intelligence artificielle ainsi qu’à des effets physiques et de particules qui solliciteront cette puce au maximum. Trouver un moyen judicieux de faire apparaître le logo du processeur Intel® Core™ 2 Extreme dans le jeu.
Moyens à employer : Inventivité, sens du détail, utilisation intelligente du logo Intel® Core™ 2 Extreme sur une caisse, un drapeau, un bâtiment, une structure, etc. pour lui donner le plus d’impact possible.
Mission n° 1 MP (modes multi-joueurs) - Visibilité Intel -
Objectif : Placer le logo Intel® Core™ 2 Extreme de manière intelligente et inventive dans le jeu.
Moyens à employer : Inventivité, sens du détail, utilisation intelligente du logo Intel® Core™ 2 Extreme sur une caisse, un drapeau, un bâtiment, une structure, etc. pour lui donner le plus d’impact possible.
Mission n° 2 (modes solo et multi-joueurs) - Fun et jouabilité -
Objectif : Exploiter la richesse de l’univers de Crysis. Eviter les bugs.
Moyens à employer : Sens de l’orientation et du gameplay, inventivité.
Facteurs préjudiciables à la mission : Bugs, ralentissements, décors flous, etc.
Mission n° 3 (modes solo et multi-joueurs) - Créativité -
Objectif : Réaliser une Map à part entière et passionnante, fidèle à l’esprit ayant présidé à la création des Maps de Crysis et conforme à l’univers du jeu.
Moyens à employer : Sens artistique et du graphisme, imagination et créativité.
Tactique à envisager : S’inspirer de l’univers de Crysis tout en s’en détachant suffisamment pour parvenir à une création originale.
Accorder toute l’importance voulue aux détails de l’environnement graphique et explorer toutes les possibilités offertes par la puissance du moteur CryENGINE2™.
Mission n° 4 MP (modes multi-joueurs) - Création d’une Map InstantAction ou PowerStruggle pour l’e-sport -
Objectif : Réaliser une Map multi-joueurs conforme aux critères des compétitions de gaming professionnel.
Moyens à employer : Capacité à réaliser une Map de compétition, avec gameplay équilibré et graphisme intéressant.
Mission n° 4 SP (mode solo) - Réalisation d’une cinématique pour le mode solo -
Objectif : Créativité dans la réalisation du story-board, scène convaincante et visibilité du logo Intel®.
Moyens à employer : Faire appel à l’outil « Track View » de l’éditeur Sandbox2™ et réaliser une cinématique convaincante, ce qui demande des talents de producteur et de réalisateur.
Calendrier
15 Janvier 2008 – Démarrage du concours : Les participants sont invités à envoyer leurs Maps dans les délais indiqués ci-dessous, par le biais du site de ce concours international, à l’adresse http://icmc.crymod.com.
Modes multi-joueurs
InstantAction et PowerStruggle
Soumission des Maps multi-joueurs sur le site « Crymod ». Après clôture des participations, les membres de la communauté Crysis® pourront tester toutes ces Maps sur des serveurs en ligne, mis à leur disposition à cet effet. Ils seront invités à voter pour les Maps des catégories « PowerStruggle » et « InstantAction », en leur attribuant à chacun de 1 à 5 points, 5 points correspondant à la meilleure note et 1 point à la moins bonne.
5 Février 2008
Soumission au site « Crymod » dans la section “Crymod Challenges”, des images d’avancement du projet en statut « Alpha » (pour les cartes en mode multi-joueurs uniquement).
Date limite pour soumettre les images pour chaque participant : le 4 Mars 2008
4 Mars 2008
Soumission au site « Crymod » dans la section “Crymod Challenges”, des images d’avancement du projet en statut « Beta » (pour les cartes en modes multi-joueurs uniquement).
Date limite pour soumettre les images pour chaque participant : le 18 Mars 2008.
18 Mars 2008
Date limite d’envoi des Maps sur le site « Crymod ».Le 18 mars 2008 à 18 h 00 GMT : date et heure limite d’envoi des Maps multi-joueurs.
Début des tests et du vote : 18 mars 2008
Fin des tests et du vote : 1er Avril 2008
Ensuite, début des délibérations du jury sur les dix Maps multi-joueurs finalistes.
15 Avril 2008
Après délibération sur la base des critères imposés, annonce par le jury des gagnants des différentes missions des modes PowerStruggle et InstantAction. Annonce également des gagnants des prix spéciaux dans les deux catégories « Meilleure Map InstantAction ou PowerStruggle pour l’e sport ».
Mode solo
Soumission des Maps simple joueurs sur le site « Crymod ». Après clôture des participations, la communauté Crysis® pourra tester toutes ces Maps. Ils seront invités à voter pour les Maps de la catégorie « simple joueur », en leur attribuant à chacun d’un à cinq points, 5 points correspondant à la meilleure note et 1 point à la moins bonne.
26 Février 2008
Soumission au site « Crymod » dans la section “Crymod Challenges”, des images d’avancement du projet en statut « Alpha » (pour les cartes en mode simple joueur uniquement).
Date limite pour soumettre les images pour chaque participant : le 8 Avril 2008.
8 Avril 2008
Soumission au site « Crymod » dans la section “Crymod Challenges”, des images d’avancement du projet en statut « Beta » (pour les cartes en mode simple joueur uniquement).
Date limite pour soumettre les images pour chaque participant : le 20 Mai 2008.
20 Mai 2008
Date limite d’envoi des Maps sur le site « Crymod ». Le 20 Mai 2008 à 18 h 00 GMT : date et heure limite d’envoi des Maps pour le mode solo.
Début des tests et du vote : 20 Mai 2008
Fin des tests et du vote : 3 Juin 2008
Ensuite, début des délibérations du jury sur les dix Maps simple joueurs finalistes
17 Juin 2008
Après délibération sur la base des critères imposés, annonce par le jury des gagnants des différentes missions pour le mode simple joueur. Annonce également du gagnant du prix spécial récompensant la « Meilleure cinématique ».
Liens :
- Intel Crysis Mapping Contest Homepage
- Game-On Intel
- ICMC - Talk
- ICMC Assignments
- ICMC Rules
- ICMC Jury
- ICMC Prizes