Phase des qualifications pour les 1/4 - du 10/02 au 29/02.
Toutes les équipes d'une poule s'affrontent. Il y aura 2 poules de 4 équipes et 1 poule de 3 équipes. Sont qualifiées pour les 1/4 les deux 1er de chaque poules. Plus, les 3 équipes troisièmes s'affrontent pour les deux dernières place pour les 1/4.
Tableaux des 1/4 - du 1/03 au 10/03.
- 1er poule A vs 2ème Poule B
- 1er poule B vs 2ème Poule A
- 1er Poule C vs 1er des 3èmes
- 2ème Poule C vs 2ème des 3èmes
Tableaux des 1/2 - le 14/03
- 1er 1/4 vs 2nd 1/4
- 3ème 1/4 vs 4ème 1/4
La Petite Finale - le 19/03
Opposera les deux perdants des 1/2.
La Finale - le 21/03
Opposera les deux gagnants des 1/2
. * 1. Règles * Préambule
12 droits d'entrée sont à prendre. Conditions à remplir pour profiter d'un droit d'entrée exclusif :
- Avoir au minimum 5 joueurs dans son équipes ;
- Disposer d'un site Internet ;
- Accepter le
Règlement Intérieur Battlefrance le temps de votre participation à la coupe. Ne pas tenir compte de la notion de cotisation, vous serez invités.
Si vous remplissez ces conditions, merci de poster votre candidature
iciLa dotation pour cette Coupe CryBattlefrance 2008 Crysis sera dévoilée le 8 février 2008, sur le TS de Battlefrance lors du tirage au sort en direct.
Au total, cette coupe opposera 16 équipes.
* 1.1. Généralités Les règles listées ci-après sont valables pour tous les participants de la coupe :
- les équipes adhérentes Battlefrance ;
- les équipes invitées pour cette coupe Battlefrance.
Toute personne enregistrée sur cette compétition déclare automatiquement avoir lu et avoir compris les règles et les avoir acceptée.
* 1.2. Dates de début et de fin de la Coupe Battlefrance 2008 Crysis Le tournoi débutera le 09 février 2008;
et se clôturera le 16 mars 2008
4 poules de 4 équipes. Les 2 meilleures de chaque poules se retrouvent en 1/8.
Les deux perdants de la 1/2 finale feront un match pour la 3ème place.
* 1.3. Match, Le type de jeu est "
Lutte de pouvoir (PowerStruggle)", la map sera tirée au sort en même temps que les poules. Chaque manche durera 25 minutes.
Attribution des points :
Possession de l'arme nucléaire : 1 point
20% de destruction de la base ennemie : 1 point soit 5 points pour destruction totale .
En cas d'égalité c'est l'équipe qui a le plus d'énergie qui gagne la partie
Les règles particulières à cette coupe sont :
1 gauss maximum par team
1 rocketlauncher maximum par team
Les C4, balles explosives et mines antipersonnelles sont autorisées
* 1.4. Règles de Conduite Tous les joueurs doivent se comporter de façon respectueuse envers leurs adversaires; c'est la base des règles de civilité. Si un joueur montre néanmoins un comportement irrespectueux, il doit s'attendre à recevoir un avertissement et/ou une autre forme de pénalité. En outre, l'équipe du joueur risque d'être disqualifiée ou bannie de la coupe.
* 1.5. Présence de tous les protagonistes sur un même TS Afin de faciliter le travail de l'arbitrage, les deux équipes seront sur un TS Battlefrance pendant la rencontre.
194.242.114.119:9002 _______________________________________________
* 2. Tricheries Tous les serveurs utilisés pour cette compétition doivent être streamés PBans et avoir été validé par un membre qualifié de Battlefrance. La commande !ss doit fonctionner.
* 2.1. Généralités Toute tricherie est interdite.
Tout joueur dont la triche sera prouvée sera éliminé immédiatement. Son cas sera examiné par une commission Battlefrance et PBbans. Tout contrevenant sera radié à vie de Battlefrance. Les GUIDs de tricheurs seront transmis à Evenbalance et PPBans.
* 2.1.1. Programmes légaux et modifications de configuration Tous les logiciels de chat vocal sont autorisés (par ex. Teamspeak, Ventrilo.).
La personnalisation du jeu et des commandes sont autorisés, sauf s'ils sont partiellement ou complètement interdits dans les règles d'un jeu (macros, scripts, etc.).
Une liste vous indiquera les personnalisations du jeu autorisées.
* 2.1.2. Programmes illégaux et modifications de configuration Les programmes qui permettent d'obtenir un avantage en match (par ex. les drivers qui permettent de voir à travers les murs (ASUS, Wallhack)) sont interdits. Tout programme modifiant le codage source du jeu ou le game-play est interdit.
* 2.1.3. Nouveaux programmes et/ou modifications
Les nouveaux programmes et/ou modifications sont interdits, tant qu'ils ne sont pas listés comme étant autorisés. Si un joueur voulait utiliser un programme supplémentaire, il/elle doit l'annoncer aux administrateurs avant toute chose, ces derniers décideront si les programmes sont autorisés.
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* 3. Equipes et Joueurs * 3.1. Enregistrement des Joueurs Chaque joueur doit s'enregistrer sur le
forum de BattlefranceLe Capitaine de la Team engagée devra fournir le GUID complet (32) de tous les joueurs composant son équipe par email à :
Cet e-mail est protégé contre les robots collecteurs de mails, votre navigateur doit accepter le Javascript pour le voir
* 3.2. Les équipes
* 3.2.1. Joueurs d'équipe Un joueur peut être membre que d'une seule équipe. Cela signifie qu'il est interdit pour un joueur de jouer pour deux équipes.
* 3.2.2. Changement de nom d'équipe Une équipe ne peut pas changer de nom durant la coupe.
* 3.2.3. Composition des équipes
Une équipe sera composée de 5 joueurs au minimum, dont un capitaine.
Nous vous conseillons d’avoir plusieurs remplaçants avec de palier aux éventuels problèmes techniques lors des rencontres (ping élevé, déco, etc.).
Les matchs se joueront en 4vs4 (et oui on innove et on favorise les binomes et le travail collectif).
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* 4. Matches * 4.1.1 Ordre des rencontres Se reporter à la feuille de match
Les Warrangers se contacteront afin de définir la date des rencontres.
* 4.1.2 Feuille de match Pour chaque rencontre, une feuille de match permettra de préparer la rencontre, de la suivre et de l’archiver.
Le post devra être placé dans
ce forumLe sujet du post devra suivre ce modèle :
Feuille de match : [Prépa/Terminé/Reporté/Litige/Archive] Coupe#1 Crysis 1 teamA vs teamB [date_de_la_rencontre] (ligne à recopier comme sujet du post)
o Rencontre : [TeamA] vs [TeamB]
o Score total :
o Détail des scores :
o Date de la rencontre :
o Heure de la rencontre :
o Arbitre de la rencontre :
o @ip du serveur :
o @ip du TS :
o cartes à jouer :
o GUID des joueurs de la rencontre :
o liens vers les screens (GUID, Scores)
o Commentaire de l'arbitre sur la rencontre :
o Amendes sportives :
o Réclamations :
o Décision des administrateurs concernant le litige :
Un arbitre prendra en charge la rencontre.
En plus de défier vos adversaires par l'intermédiaire du forum Battlefrance, nous vous encourageons, à contacter l'équipe défiée par email, mp, msn quelques jours avant le match afin de vérifier les modalités de la rencontre.
* 4.2. Serveur de Matchs Les matchs seront joués sur des serveurs Crysis-France.com. La configuration serveur est la suivante :
FR Crysis-France CACC #1
91.121.40.132:64087
FR Crysis-France CACC #1
91.121.40.133:64087
* 4.3. Nombre de map par rencontre Une rencontre se fera sur 1 carte, la map sera tirée au sort lors de la création des poules.
La maplist est la suivante : Plantation, Crossroads, Desolation, Refinery, Training
* 4.4. Résultats Les résultats seront reportés par les deux équipes sur la feuille de match puis validé par l'arbitre. Celui-ci fera aussi un commentaire sur le match.
L'arbitre archivera les screens et le Guid de tous les joueurs de la rencontre.
En cas de problèmes, l'équipe à 2 heures pour porter réclamation sur la feuille de match et en envoyant copie de sa réclamation à l’adresse suivante :
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(le mail servira à dater la réclamation).
Une commission statuera dans les 36 heures.
* 4.5. Problèmes / Procédures de Contestation Comme règle de base, un match est joué jusqu'au terme des 2 manches.
Néanmoins, l'arbitre a toute liberté dans le déroulement de celle-ci.
L'arbitre devra marquer toutes les sanctions (avec screens à l'appui, ou démo) sur la feuille de match. Une commission présidera pour statuer dans les 36 heures.
En cas de problèmes, l'équipe à 2 heures suite à la fin du match, pour porter réclamation sur la feuille de match et en envoyant copie de sa réclamation à l’adresse suivante :
Cet e-mail est protégé contre les robots collecteurs de mails, votre navigateur doit accepter le Javascript pour le voir
(le mail servira à dater la réclamation).
* 4.6. Absence à un Match Si une équipe ne se présente pas à un match à temps (retard supérieur à 20 minutes), l’arbitre le notifie dans la feuille de match. L'équipe qui ne s'est pas présentée perdra le match par forfait.
* 4.7. Pas assez de joueurs dans une équipe Si une équipe n'avait pas assez de joueurs pour un match pour une raison particulière, il leur est possible de jouer contre l'équipe adverse, s'ils présentent néanmoins le nombre minimal de joueurs requis.
Le nombre de joueurs minimal dans une équipe est le nombre normalement fixé moins un, c'est à dire 3.
L'équipe adverse peut décider librement de réduire le nombre de ses joueurs pour faire un match équitable.
* 4.8. Violations de Jeu Une exacte description des faits doit être donnée dans votre réclamation.
Les accusations doivent être "prouvable" (screens). Les Serveurs Crysis-France.com prennent des screenshots automatiques à intervalles réguliers.
* 4.9. Problèmes de Serveurs Si un serveur est techniquement inutilisable, un serveur différent doit être trouvé. Si aucun autre serveur n'est trouvé dans les 20 min, la rencontre est reportée de 24 heures.
* 4.10. Comment gérer les déco de joueurs en match ? Les déconnexions ne changeront rien au déroulement de la partie, un remplaçant peut venir remplacer le joueur déconnecté.
Néanmoins, si la déconnexion d’un joueur intervient dans les 30 première secondes d’un match, l’arbitre pourra stopper la manche et demander un remplacement.
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* 5. Données et enregistrements * 5.1. Captures d'écran des résultats et des GUID Une capture d'écran des résultats de chaque manche et une capture d'écran des GUID (via PB_LIST) de l’ensemble des joueurs de la rencontre seront effectuées par l’arbitre et par les deux équipes (leader de la team). Ces captures d'écran doivent être archivées par l'arbitre auprès du service esport.
* 6. Pénalités après des fautes * 6.1. Général
Tous les joueurs doivent se comporter de façon respectueuse envers leurs adversaires; c'est la base des règles de civilité. Si un joueur montre néanmoins un comportement irrespectueux, il doit s'attendre à recevoir un avertissement et/ou une autre forme de pénalité. En outre, l'équipe du joueur risque d'être disqualifiée ou bannie du tournoi. Les serveurs Battlefrance.fr sont streamés PBBans. Ils détectent et expulsent les GUIDs presents dans diverses Ban List.
Toute capture d'écran suspect sera soumis à des experts PBBans. Chaque tricheur demasqué verra son GUID entré dans la Master Ban List PBBans.
* 6.2. Barème des amendes Carton jaune : 1 round de pénalité pour la team.
Carton rouge : 2 rounds de pénalité pour la team et suspension pour les 4 prochains matchs du joueur fautif.
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Règlement v3.5
Rédigé par Kirikou - e.GoRe - Rescator - Pino