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Crysis Community Mappack #2 Convertir en PDF Version imprimable Suggérer par mail
24-05-2008
NewsCe sont pas moins de 5 nouvelles maps PowerStruggle assez spéciales aujourd'hui avec la sortie du Crysis Community Mappack #2 toujours proposé par Crymod et la Team[00]. Le mappack, nommé King of the Hill contient donc 5 maps PS très particulières, où les sites d'énergie sont absents de la map et l'usine de prototype est capturée en 5 secondes ! Le mode de respawn a également été modifié ce qui promet des parties d'une rare intensité. Un tutorial dédié à la création de ce type de map sera bientôt disponible. Vous pourrez bien entendu retrouver ces maps sur le serveur PS de la team sAng9 (193.200.52.107:64087). Un descriptif complet de chaque map est disponible dans la suite de la news.
Crysis Community Mappack#2


Description des Maps "King of the Hill" et des Modes de Respawn

KotH : Une petite Usine de Prototype prend place au milieu de la map et celle-ci peut être capturée en 5 secondes. Après la capture l'energie est collectée automatiquement. Il n'y a pas besoin de sites d'énergie. Une fois qu'une des deux équipes atteint les 100% un joueur peux acheter un Lanceur Tactique pour tenter de détruire le QG ennemi.

Modes de Respawn : Il y a un respawn instantané et automatique (comme en Instant Action) qui vous fera réapparaître près de l'Usine de Prototype. Un deuxième respawn, statique cette fois vous autorisera à réapparaître dans votre base où vous pourrez acheter armes et munitions comme en mode PowerStruggle classique.


KotH_Industrial (v1.1)
Voici la version KotH de la fameuse map IA Industrial_v2 qui est généralement utilisée lors des Leagues et des Tournois. La zone extérieure est composée de l'Usine de Prototype que vous devez capturer. Le niveau est situé dans un environnement urbain et possède la structure classique " King of the Hill" avec un grand bâtiment en son centre.

La map possède des Spawn Instantanés  et est conçue pour 2 à 6 joueurs.




KotH_Orangebox (v1.1)
Cette map fut le premier prototype pour le concept "
King of the Hill". La map prenait place dans une boîte blanche, ce qui est toujours le cas aujourd'hui. Le seul changement apporté fut le changement de couleur qui passe du gris habituel à l'orange s'accordant ainsi avec les couleurs du clan Die Doppelnullen. C'est aussi la seule map qui contient un respawn statique ce qui signifie que vous devrez acheter votre équipement.

La map possède un Respawn Statique et est conçue pour 6 à 10 joueurs.





KotH_Desolation
Desolation a été crée à l'origine par Crytek avec le tournament Map Pack. Seule la zone autour de l'Usine de Prototype a été ici retenue dans son intégralité. Quelques éléments de couverture ont été ajoutés ainsi qu'un emplacement pour les armes. La zone de capture de l'Usine de Prototype a été réduite à la salle principale.

La map possède des Spawn Instantanés et est conçue pour 2 à 6 joueurs.




KotH_Outpost
Cette map est un peu spéciale du fait qu'il est très difficile de finir la partie avec le Lanceur Tactique. Vous aurez besoin d'un teamplay extrêmement bon pour finir la manche sur cette map. Sans cela vos chances sont quasi nulles. La pièce centrale de la map (avec le Fusil Gauss sur le haut d'un réservoir) est utilisée comme Usine de Prototype pour capturer et collecter l'énergie sur cette map. Les QG des deux équipes sont placés sur une île additionnelle.


La map possède des Spawn Instantanés et est conçue pour 2 à 6 joueurs.




KotH_Terminal
Comme pour Desolation seule une une petite partie de la map originale est reprise ici comme zone de gameplay. L'Usine de Prototype est placée dans une petite pièce d'un entrepôt et est accessible par plusieurs portes et fenêtres. Comme toujours les emplacements de respawn sont situés à proximité les uns des autres et c'est également l'une des plus grande carte de mappack.
KotH_Terminal peut également être utilisée pour des matchs en 5 vs 5.

La map possède des Spawn Instantanés et est conçue pour 6 à 10 joueurs.




Paramètres
Pour pouvoir jouer ces maps sur votre propre serveur veuillez ajuster les paramètres du serveur pour profiter pleinement de l'expérience "Kill of the Hill". Ces derniers ont été testés à plusieurs reprises et ajustés en fonction du feedback des testeurs. Vous trouverez ci-dessous les paramètres recommandés pour votre serveur pour la version PowerStruggle KotH.
  • g_timelimit = 20
  • g_revivetime = 5
  • g_energy_scale_income = 2
 
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