Bienvenue dans cette nouvelle édition du
Crysis Monthly Update #1 qui est un rapport officiel de Crytek à l'attention de la communauté et qui vous informe du statut de développement des dernières nouveautés du studio.
Crysis Monthly Update #1 : Contenu - Mai 2008
* Interview de Cevat Yerli par PC Play
* Problèmes de déconnections en multijoueur
* Serveur Dédié Linux
* Prochain Q & A de la communauté - Posez vos questions aux développeurs
* A propos du Patch 1.3
Interview de Cevat Yerli par PC Play
Le mois dernier, le CEO de Crytek Cevat Yerli a tenu
une interview avec le magazine PC Play qui fut publiée le 29 avril 2008. Lors de celle-ci, Cevat a affirmé que Crytek ne développerai plus de jeux exclusivement pour la plate forme PC. Dans cette interview, Cevat cita le piratage de Crysis comme une des raisons majeures de l'actuel changement d'état d'esprit de Crytek.
Voici un extrait pour ceux qui auraient manqués cet interview :
PC Play : Comment trouvez vous l'état actuel de l'industrie du jeu PC ? En considérant Crysis comme une exclusivité PC, que pensez vous de l'accueil qui lui a été réservé sur le marché des jeux PC et son avenir au sein de celui-ci ? Les septiques ont souvent affirmés qu'il est assez risqué de sortir aujourd'hui un jeu de cette qualité sur la seule plateforme qu'est le PC.
CY : Ca l'est assurément. Nous souffrons actuellement d'un piratage massif qui donne une mauvaise image de Crysis. Nous avons l'impression d'être les leaders au hit-parade du piratage, une place vraiment indésirable, cette situation n'est pas très enviable. Je pense que le coeur des problèmes actuels sur PC est le piratage. A un tel point que les joueurs PC déclarent eux même que le piratage inhérent aux jeux PC finira par détruire cette plate forme. Des jeux similaires à Crysis mais sur consoles se vendent aujourd'hui à hauteur de 4 voir 5 fois plus. Ce fut une grande leçon pour nous et je pense que nous ne referons plus d'exclusivités PC à l'avenir comme nous l'avons fait avec Crysis. Nous allons fournir un support pour le PC mais plus d'exclusivités désormais.
Après la publication de cet interview sur le web, nous avons observé de nombreuses réactions de la part des membres de la communauté qui ont trouvé ce changement de raisonnement assez décevant à propos du développement des futurs jeux de Crytek qui ne seront donc plus uniquement réservés au PC. Nous prenons donc très au sérieux vos réactions et nous apprécions tous ceux et celles d'entre vous qui ont acheté Crysis et qui participent activement à la communauté de Crytek et Crysis.
A propos du développement consoles, cette décision représente pour nous une étape logique avec le support multiplateformes du CryEngine2. Cette décision n'est pas le résultat des problèmes de piratage que connait actuellement Crysis sur PC, celle-ci ne signifie absolument pas que nous allons revoir à la baisse la qualité de nos prochains jeux destinés à la plate forme PC. Nous avons gagnés en popularité grâce aux technologies next-gen et restez assurés que nous continuerons à développer des jeux de haute qualité mais en tirant dorénavant le maximum de ces derniers sur chaque plate formes de jeu.
Problèmes de déconnections en multijoueur
Depuis le début du mois de mai, le multijoueur de Crysis semble souffrir de nombreux problèmes de déconnections avec les serveurs maîtres de Gamespy. Deux niveaux relatifs à ces problèmes ont été relayés et nous aimerions vous en faire part dès maintenant :
1. Maintenance Gamespy
Lors des premiers jours où s'est manifesté le problème de déconnections, le serveur maître principal de Gamespy avait été éteint. Cette action a été effectuée à cause d'une maintenance critique nécessaire pour le bon déroulement futur du multijoueur. Malheureusement à cause d'une erreur de communication, le message est arrivé au Manager de la Communauté que trop tard, nous n'avons donc pas pu prévenir la Communauté à temps. Malgré tout, la maintenance a été réussie quelques jours après et le système est depuis redevenu opérationnel.
2. Déconnections aléatoires
Malheureusement, après que la maintenance Gamespy fut accomplie, de nouveaux problèmes sont apparus et ceux-ci empêchaient de nombreux joueurs de jouer en ligne pendant quelques temps. Des déconnections aléatoires de clients depuis les serveurs de jeu et même des déconnections complètes assez fréquentes depuis le système Crynet.
Avec le support technique de GameSpy, notre équipe de développement du Multijoueur s'est concentrée sur la résolution du problème aussi vite que possible. Après avoir collecté de nombreux serveurs et de fichiers log appartenant à la fois à la Communauté et à notre département QA, nous cherchons toujours la partie du code posant problème. Hier une mise à jour a été appliquée au serveur Maître de Gamespy et devrait potentiellement corriger les problèmes de déconnections du multijoueur.
Nous voulons nous excuser pour les circonstances et les problèmes que vous avez pu rencontrer lorsque vous jouiez à Crysis en ligne. Selon nos statistiques, nous avons remarqués une large baisse des déconnections et le nombre d'utilisateurs semble être revenu à la normale. Nous allons tout de même continuer à surveiller de près la situation en passant en revue tous les résultats des différents changements de configuration des serveurs pour être sûr que le problème ne se reproduise pas.
Dans le cas où vous rencontriez toujours ce type de déconnections lors d'une partie en ligne sur un serveur, où si vous trouvez toujours le message "User left the game" dans le fichier log de votre serveur, veuillez contacter
Cry-Alex de Crymod pour le mettre au courant de votre situation.
Serveur Dédié Linux
Nous sommes navrés de devoir vous annoncer que le stade de développement actuel n'est pas assez satisfaisant, nous avons également des difficultés à essayer de maintenir le code dans un état stable et jouable.
Dès lors, nous avons décidés de mettre le développement en suspend pour une période indéterminée. Nous ne sommes vraiment pas satisfaits de l'actuelle qualité et stabilité de notre serveur de test Linux et nous sommes loin d'avoir une version qui puisse être délivrée à la communauté pour une phase de test alpha/bêta.
Nous espérons que vous comprendrez la situation actuelle pour prendre des mesures si vous comptiez héberger un serveur dédié sous Linux.
Q/R planifié pour la communauté - Posez vos questions aux développeurs !
Beaucoup de temps s'est écoulé depuis notre dernière session de Questions/Réponses à la Communauté. Nous voudrions dès aujourd'hui répondre à la nouvelle vague d'interrogations des activités de la communauté avec un Q/R prévu spécialement pour vous.
Si vous pensez avoir des questions très importantes nécessitant obligatoirement des réponses de notre équipe de développement, vous avez dès maintenant la chance de pouvoir nous les soumettre. Tout ce qui est en rapport avec cette première édition du Monthly Update, sur Crysis ou Crytek en général, le choix de question est entièrement votre. Pour ce faire visitez simplement les différents sites web dédiés comme
www.nanosuit.com ou
www.crymod.com et postez vos questions dans le topic respectif du forum.
Vous avez
jusqu'au 16 Juin 2008 pour nous soumettre vos questions. Après ça, notre équipe dédiée à la Communauté réunira toutes les questions des forums des sites cités précédemment et choisira quelques unes d'entre elles, ces dernières seront soumises aux réponses de Crytek.
Une fois terminé, ce Q/R sera publié sur tous les fan sites ainsi que les sites Officiels de Crysis. Nous comptons sur vous pour nous faire parvenir vos questions les plus pertinentes !
A propos du Patch 1.3
Aujourd'hui nous pouvons vous annoncer avec certitude qu'
il y aura pas de patch 1.3 pour Crysis. Nous sommes conscients que cette nouvelle risque de décevoir beaucoup d'entre vous, et nous aimerions profondément nous en excuser. Il y a une bonne raison derrière cette décision et nous espérons que vous comprendrez pourquoi quand vous en saurez plus et ce dans un futur vraiment très proche. Ce fut une décision extrêmement difficile pour nous et soyez assurés que nous restons à l'écoute de vos réactions, le support de la Communauté étant toujours une de nos priorités les plus importantes.
Nous sommes confiants que les travaux que nous menons actuellement seront très appréciés par la Communauté, et nous comptons sur vous pour continuer votre support.
Si vous avez des questions ou des avis à propos de cette nouvelle n'hésitez pas à nous contacter.
Voilà c'est tout cette première édition du Crysis Monthly Update ! Nous espérons que vous apprécierez ces informations et merci encore pour votre soutien. Ne manquez pas la prochaine Crysis Monthly Update en Juin prochain !