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Finale BattleLan : NDNM-EXOS vainqueur
06-05-2008
Enfin, la finale a eut lieu et a vu l'équipe NDNM-EXOS vainqueur de la CryBattleFrance. Après 2 mois et pas moins de 6 matchs contre les teams FR les plus reconnues sur Crysis (aG', Marvels, sAng9). Les NDNM-EXOS ont gagné leur match contre la team sAng9 sur le score de 6-0. Une bien belle victoire qui récompense des joueurs toujours aussi motivés et se déplaçant à la moindre lan. Vous pourrez d'aiileurs allez les féliciter à la prochaine qui aura lieu à Toulouse du 10 au 12 mai. Murphy (leader de la team NDNM) nous a même signalé qu'il serait prêt à dédicacer les tee shirt à gagner lors de cette lan.
             
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Au Delà de Crysis, l'Avenir du CryEngine2
02-05-2008


NewsC'est une interview riche en révélations que nous propose aujourd'hui IGN avec plusieurs questions posées à Harald Seeley, le responsable des portages du CryEngine2 sur consoles. Nous en apprenons donc un peu plus sur l'avenir général du CryEngine2, sur les portages PS3 et Xbox 360, sur les avantages de ce dernier pour les développeurs et sur son évolution globale. Une impressionnante démo vidéo tirée du dernier GDC est également présente ainsi qu'une preview vidéo de l'équipe "Vigilance" qui travaille sur des applications militaires. L'interview complète ainsi que les vidéos sont disponibles dans la suite de la news.

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Cevat revient sur l'échec de Crysis ...
30-04-2008
NewsLors d'une récente interview du président de Crytek accordée à PC PLAY, monsieur Cevat Yerli est revenu sur l'échec commercial de Crysis. Pour lui le piratage a minimisé le succès de son bébé et il en vient à penser qu'il ne fera pas d'exclusivité PC pour ses prochains jeux.
"Nous avons énormément souffert du piratage sur Crysis", déclare-t-il. "Il semble que nous avons été premiers, et de loin, dans les hit-parades du piratage. Cette situation n'est pas très enviable." Il ajoute "Ce fut une grande leçon pour nous et je crois que nous ne referons pas d'exclusivités PC dans le futur".                                                       

Plus grave encore la trilogie que nous vous annoncions en janvier dernier (cf Le bilan de Cevat) serait peut être remise en cause "Nous avions l'intention de faire de Crysis une trilogie, c'était planifié. Mais si le succès commercial n'est pas au rendez vous, les plans seront revus". Mauvaise nouvelle également pour les consoleux qui ne verront jamais Crysis tourner sur leur XBOX ou PS3.

Allez monsieur Cevat de vous à nous, ne faut il pas plutôt considerer que c'est les spécificités de la machine pour faire tourner Crysis mais également un multi-joueurs loin des attentes des gamers qui font que ce jeu se vend très mal et qu'aujourd'hui nous ne retrouvions que 200 joueurs online en heure de pointe.
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Concours Crysis vs Réalité
26-04-2008
cryvsrealCrymod.com nous propose aujourd'hui un nouveau concours assez particulier visant à comparer la puissance du rendu en temps réel du CryEngine 2 face à des images issues du monde réel. Un exercice assez pointu auquel Crytek s'est mesuré lors des premières démos du CryEngine2 et qui déboucha sur de superbes comparatifs "Crysis vs Réalité". Aujourd'hui c'est la communauté, celle du mapping plus particulièrement, qui est invitée à relever ce défi de level design pour tenter de gagner des prix tous plus exclusifs les uns que les autres. Les règles du concours sont disponibles dans la suite la news.
Plus d'information dans la suite de la news.


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Crysis Community Mappack #1
23-04-2008
Une bonne initiative de la part de Crymod aujourd'hui avec la sortie du premier Crysis Community Mappack #1 regroupant 10 nouvelles maps multi-joueurs. Premier Map Pack d'une longue série annoncée, la compilation #1 réalisée par le team [00] nous propose aujourd'hui de nouvelles maps InstantAction et PowerStruggle, dont un remake de la célèbre map mp_surf de FarCry. Le Map Pack est disponible au téléchargement sur notre serveur et vous pouvez d'ores et déjà tester ces maps sur les serveurs des sAng9 (serveur IA : 193.200.52.106:64087 et serveur PS : 193.200.52.107:64087). Un descriptif complet de chaque map est disponnible dans la suite de la news.

                            RConnect v2.0                          
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